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32.與蝙蝠俠攀登

Ready Player One包含100多個“復活節彩蛋”或內部笑話,其中最聰明的一個是Caped Crusader的外觀。 OASIS為用戶提供了與他們最喜愛的超級英雄共度時光的機會,人們可以和蝙蝠俠攀登珠穆朗瑪峰。 堅持80年代的主題,蝙蝠俠穿著與邁克爾基頓在蒂姆伯頓蝙蝠俠中穿的相同的服裝

屏幕週

31.第三最困難的

史蒂文斯皮爾伯格告訴作家歐內斯特克萊恩, Ready Player One是他從他的幾十部電影中製作的第三部最難的電影。 由於斯皮爾伯格在拍攝時遇到的所有技術問題名列榜首的是大白鯊 。 其次是拯救大兵瑞恩 ,斯皮爾伯格不得不重新創建D日。 Ready Player One面臨挑戰,因為使用VR技術拍攝的場景數量很多,而且在真實世界和OASIS故事情節之間找到平衡點是多麼困難。

書籤交易

30. Stellar候選名單

在與斯皮爾伯格簽約之前,華納兄弟公司編制了一份可能的董事名單。 入圍名單中的董事包括Christopher Nolan,Robert Zemeckis,Peter Jackson和Matthew Vaughn。 Zemeckis尤其被認為是一個領跑者,因為書中大量引用了“ 回歸未來 ”。 為“我們要去的地方,我們不需要道路!”這個詞賦予新的含義。

cronica viva

29.找到開始

從這本書到電影的一個變化就是在故事的後期開始這部電影。 在這本書中,韋德獨自發現了三個挑戰中的第一個,但在電影中,第一個挑戰已經在幾年前由一個不同的人找到了。 根據Penn的說法,一旦他們做出這種轉變,編寫腳本的其餘部分變得更容易,因為他們積極參與挑戰而不是閱讀它。

無聊的評論

28.Embracing RoboCop

RoboCop是上世紀80年代流行的電影,它探索了科技與人類之間的模糊界限。 在Ready Player One中 ,一個OASIS用戶以RoboCop的身份進入世界。 他也在後來的影片中看到了“大逃殺”。 他們是否必須遵循最高指令?

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27.向Willy Wonka求愛

大約在2015年,傳言開始飛速發展,斯皮爾伯格試圖說服Gene Wilder退休後出現在Ready Player One中,並扮演世界創造者James Halliday的角色。 Wilder拒絕了這個角色,但是對於粉絲的喜悅,可以在2017 Comic-Con發布的預告片中聽到歌曲“Pure Imagination”的介紹鈴聲。

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26.罕見的離境

作曲家約翰威廉姆斯和斯蒂芬斯皮爾伯格幾乎參與了所有斯皮爾伯格的電影,但由於時間安排上的衝突,威廉姆斯不得不放棄為Ready Player One和Alan Silvestri創作的作品,以回歸未來極地特快,組成了比分。

電影紀事

25.沒有正面交鋒

Ready Player One原定於2017年12月15日開放,但如果這樣做的話,它將與“星球大戰:最後的絕地戰士”正面交鋒,這是他們不想參戰的戰鬥。 他們選擇了2018年3月30日的日期,以避免冬奧會和世界杯,並與復活節週末同時舉行。 可能沒有多少Ready Player One粉絲有很大的計劃觀看奧運會,但我想這是有道理的。 無論哪種方式,預定4月份的大型發行量都很少,它給電影帶來了一些無可挑剔的票房時間,這也是一個優勢。

T13

24.喚起奇蹟

在撰寫樂譜時,Alan Silvestri與斯皮爾伯格密切合作,在懷舊與原創之間達到了正確的平衡。 雖然得分並不包含對80年代電影的任何直接音樂點頭,但西爾維斯特里的目標是喚起80年代電影中出現的奇蹟,樂觀和冒險的基調。

來自斯蒂芬斯皮爾伯格導演

23.大規模的迷宮

只有老鷹眼的觀眾才能看到巧妙隱藏在電影標誌中的複活節彩蛋。 徽標本身就是一個巨大的迷宮,最終的獎品 - 電影中的複活節彩蛋 - 隱藏在徽標中的O.

壁紙網站

22.把它放回去!

當斯皮爾伯格同意指導這部電影時,他對劇本有了一些想法。 其中一個是從書中添加了Distracted Globe零重力舞蹈俱樂部,但沒有進入改編版。 佩恩已經削減了場景,假設拍攝的成本太高,但斯皮爾伯格顯然不這麼認為。

極客炸彈

我們能用這個嗎?

Ready Player One必須克服的大障礙是確保書中提到的所有角色和特許經營權的權利。 雖然華納兄弟已擁有鐵巨人蝙蝠俠等物業的權利,但允許使用“ 回到未來”“忍者神龜”等電影需要進行一些談判。 幸運的是,史蒂文斯皮爾伯格能夠利用他的影響力使其更容易。 你會告訴斯皮爾伯格嗎?

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20.保持真實

沒有什麼比預期你最喜歡的書的電影版本更糟糕,然後發現這部電影幾乎不像源材料。 根據製片人唐納德·德·萊恩(Donald De Line)的說法,他們將這本書改編成電影的最大障礙之一就是確保它堅持本書的精神。 正如他向Gizmodo解釋的那樣:“所以如果你喜歡這本書,書中所有偉大的試金石都在那裡。 它的完整性也是如此。 但是,還有一些新的裝備會讓你大吃一驚,給你一個很棒的新體驗。“每個人都贏了!

釋放媽媽

準備參加比賽

雖然科幻冒險電影在獎項季節期間通常會被最佳圖片等類別所忽視,但有一類可能會引起爭議。 由於使用CGI創建了OASIS的VR世界,它當然可以在最佳視覺效果類別中獲得提名。 如果是這樣的話,那將是第10部斯皮爾伯格電影,這是自1993年侏羅紀公園以來的第一部電影。 在迄今為止的九項提名中,斯皮爾伯格贏得了四次,其中包括“失落的方舟”攻略,外星人,印第安納瓊斯和末日神殿 ,當然還有侏羅紀公園。

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18.最小的力量

在對電影的早期採訪中,斯皮爾伯格說了一些似乎向粉絲暗示電影中缺乏星球大戰復活節彩蛋的事情是迪士尼拒絕放棄權利的結果。 但正如他後來向法達戈解釋的那樣,權利並不是影片中星球大戰呈現方式的一個因素。 他說,儘管星球大戰始於80年代,或者實際上是70年代,如果你想成為技術的話,因為它仍然在進行,是“當代世界”的一部分,他不想使用主要的圖標來自電影。 相反,他說他們選擇了一些較小的圖標,而迪斯尼不是問題。

藝術家的作品

17.經典恐怖

80年代恐怖電影的粉絲們會喜歡參考兩個經典的專營權。 當電影將視角轉移到韋德的盟友Sho和Daito時,他們在星期五的第13部電影中遇見了Jason Voorhees,這在DOOM星球上的一場死亡競賽 - 可能是參考視頻遊戲命名的。 在DOOM的其他地方,Wade的朋友Aech正忙著在榆樹街的 Freddy Krueger身上爆炸夢魘 ,他的所有可怕的榮耀。

可怕的雜誌

它代表著某種東西

VR世界OASIS是一個首字母縮略詞,代表Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation。 不幸的是,對於觀眾來說,電影中沒有特別提到,所以了解這一點的唯一方法就是閱讀這本書。

Pinterest的

15.全球成功

Ready Player One在發布後的一周內就在全球範圍內達到了3億美元大關。 這部電影是華納兄弟在中國有史以來最大的一部電影,除了“ 復仇者聯盟:奧創力時代”“美國隊長:內戰 ”之外,其收入超過任何超級英雄電影 它目前是迄今為止2018年好萊塢第二大發行版。

克聯盟

14. VR Willy Wonka

在電影“福布斯”雜誌的評論中,評論的作者稱它為“ 查理和巧克力工廠的現代版本” 儘管它們並非完全相同 - 尤其是因為Ready Player One是基於一本為成人寫的書暴力內容 - 他說他們比你想像的更相似。 韋德和查理都生活在貧困之中,並最終獲得無數財富。 韋德和查理都必須通過一項有價值的考驗,兩人都有相當奇怪和獨特的老隱士,他們將競賽作為阻止競爭對手接管的手段。 由於斯皮爾伯格最初希望Gene Wilder-Willy Wonka自己扮演這個角色,所以Wonka和Halliday甚至有一些相似之處,這具有諷刺意味。 在這兩部電影中,導演成功地讓觀眾迷失在“純粹的想像力”的終極幻想中,同時提醒他們,體面和同情等品質比獲勝更重要。

福布斯

13.角色的動機

女演員/製片人/編劇Lena Waithe在Ready Player One中首次亮相她扮演Helen / Aech-Wade在OASIS的最好朋友。 當被問及她對海倫進入OASIS的動機的看法時,她的答案很簡單:逃避。 懷特認為,海倫想要的是被視為其中一個人,並被“平等,公平,尊重地對待”。

極客的巢穴

12.記住羅比

要打電話給羅比街,克萊恩的一本超級粉絲書將是一個嚴重的輕描淡寫。 根據他的母親約斯林,他讀了26本書,這是他最喜歡的小說。 電影開幕前8個月,羅比和他的父親在汽車殘骸中喪生。 為了紀念羅比,他的母親,倖存的兄弟,以及包括他的一些家人,朋友和同學在內的50人,他們都去了當地的電影院,在開幕之夜看電影。 在這部電影中,他的母親說:“他只是興高采烈。 他非常興奮 - 這可能是他一生中最美好的一天。“

半島每日新聞

11. Aech車庫內

在OASIS,Aech經營一個車庫,可以重建和定制數字車輛。 車庫內有很多流行文化點頭,包括來自Spaceballs的Winnebago Chieftain 33 帶有放大的翅膀。 在車庫裡還有Ferris Bueller休息日的著名法拉利250 GT 在現實世界中,只有不到100個,所以即使在OASIS的虛擬現實世界中,擁有一個也是一個妙招。

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10.沒有槓桿

隨著他的書改編成銀幕,克萊恩面臨著許多獨特的挑戰。 首先,圖書版權和電影版權在48小時內相互出售,之前從未寫過一本書,他不能指出有暢銷書以保持圖書的完整性。 克萊恩承認,壓力讓他覺得自己被迫越來越遠離這本書,雖然他知道必須有變化,但他仍然想要堅持這個故事。

雅虎娛樂

9.從擔心到興奮

如果不是斯蒂芬斯皮爾伯格,克萊恩承認他不相信這部電影會被製作出來。 一旦克萊恩與斯皮爾伯格會面,他說他從“擔心到激動”走了出來。他知道斯皮爾伯格有從書到電影的改編歷史,並對他們在前期製作中分享的合作表示讚賞。 現在電影已經完成了,他“真的很高興結果如何。”這將是一種解脫!

喊叫

8.獲得部分

扮演Art3mis的英國女演員奧利維亞庫克以她在貝茨汽車旅館我,厄爾和垂死的女孩的角色而聞名,但這並不意味著她不必為這個角色工作。 她告訴Den of Geek ,她接到一個電話,稱斯皮爾伯格希望她做一些化學讀物,首先是在洛杉磯,然後在紐約與各種演員一起。 不久之後,她接到一個電話看劇本,並確定她喜歡它。 其餘的,正如他們所說,是歷史。

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7.加入本書

庫克承認,在接受電影中的角色之前,她對這本書一無所知。 她說,一旦她獲得這個角色,她決定閱讀這本書,並驚訝地發現它有多受歡迎。 然後,她突然開始看到人們在咖啡廳和她去的任何地方看書。

第一篇文章

6.間隔人

英國喜劇演員西蒙·佩格在“ 準備好球員1”中出現在奧格登莫羅身上。 佩格還共同創作並出演了另一部“書呆子”最喜歡的三種風味的Cornetto電影三部曲,其中包括“死者肖恩”,“熱情模糊 ”和“世界盡頭”。 但在此之前,Pegg創作,編寫並出演了英國邪教電視劇“ Spaced” ,當然,這本書也是在Ready Player One的書籍版本中引用的

尺蠖

一個抽象集

拍攝電影的經歷非常獨特,完全符合其源材料。 整個演員必須佩戴來自谷歌的Virtual Reality Oculus眼鏡,看看電影中看到的那套。 當他們把它們拿走時,他們看到了一個4000平方英尺的空白空間,稱為音量。 根據斯皮爾伯格的說法,這是演員們知道他們在哪裡的唯一方式。

米德爾塞克斯東部

那是休息的一種方法

在等待Industrial Light&Magic為電影完成1, 500個數字效果鏡頭的同時,史蒂文斯皮爾伯格通過製作和發行整部電影休息了一段時間。 沒錯,他在停工期間創作了奧斯卡提名的The Post

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3.專為屏幕而設計

這本書和電影之間存在很多差異,但最大的區別可能與銅鍵有關。 在電影中,關鍵是在比賽序列中追求,每個人都知道它在哪裡。 在書中,它已經失去了多年,只有當Parzival在街機遊戲Joust中闖入龍與地龍戰役並擊敗惡魔時才能獲得鑰匙並遇到Art3mis。

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2.避免自己

Ready Player One”這本書曾多次提到斯蒂芬·斯皮爾伯格的電影 - 但斯皮爾伯格並不希望他的改編成為一種自我奉承的做法,所以不幸的是,這部關於80年代流行文化的電影顯然沒有任何參考斯皮爾伯格電影。 然而,有一部電影參考,他顯然幾乎保留。在最近的一次採訪中,他承認他曾簡要地認為讓韋德使用像肖恩康納利在印第安納瓊斯和最後十字軍的角色所保留的“聖杯日記”。 在克萊恩的書中,韋德用日記記錄了他關於比賽的信息,但斯皮爾伯格最終決定保留它。 在我們的愚見中,“他選擇了......糟透了”,明白嗎?

印第安納瓊斯wiki

1.推進技術

當這本書於2011年發佈時,虛擬現實尚未完全起飛。 在接受“獨立報”採訪時,作家歐內斯特克萊因推測,這部電影版本甚至會比他的書還要多。 這本書現在成為Oculus新員工的一部分,讓他們對VR的可能性感到興奮。 根據Cline的說法,這部電影是VR的正面和負面的第一個現實寫照,他認為這將導致該技術的迅速採用。 他還認為,這部電影將影響新一代,或者嘗試技術或與之合作,包括以前從未有過的人。

法律書呆子"/>

42關於Ready Player One的動作事實

42關於Ready Player One的動作事實

“在2045年,除了綠洲之外,無處可去,無處可去。” - 韋德瓦茨

即使在它出來之前,圍繞Ready Player One的喧囂震耳欲聾,並且有充分的理由。 這是一部科幻電影,就像我們以前從未見過的那樣,由傳奇人物史蒂文斯皮爾伯格執導。 由歐內斯特·克萊恩(Ernest Cline)創作的這本書有一個狂熱的粉絲群,他們焦急地等待著這個大屏幕改編。 如果你還不熟悉的話,這個故事發生在不久的將來的一個暗淡的反烏托邦版本中,並跟隨一個名叫Wade Watts的青少年流浪者。 韋德通過登錄一款名為The Oasis的在線多人虛擬現實遊戲逃脫了他的陰鬱現實。 當它的創造者 - 80年代的孩子 - 去世時,他讓玩家有機會參加綠洲內的複活節彩蛋比賽,並以他的財富作為獎品。 話雖如此,提防 - 破壞者! 這裡有42個關於Ready Player One的動感十足的事實。


42.生活在現實世界中

在電影的洛杉磯媒體報導中,斯皮爾伯格解釋了他對這本書的吸引力,以及為什麼他想把它變成一部電影。 他說,他對這本書關於選擇存在於幻想或現實中的主題著迷,並將其視為一個警示故事。

勒點

41.一個下來的內存裡

標題Ready Player One是Oasis玩家登錄時看到的消息。 這句話是對80年代投幣式街機遊戲的引用 - 這是遊戲開始時閃現的信息。

斜線電影

40.一個改進的版本

這部電影的Verge評論表明,斯皮爾伯格對這本書的處理方法在原始資料上有所改進,因為他沒有“通過它來談論觀眾”或“拼寫參考文獻”。相反,他切入了行動的權利,並確保那些獲得80年代參考資料的人和那些沒有機會欣賞電影的人。

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不可能的電影

當編劇Zak Penn在2011年閱讀該書的預發本時,他很肯定它永遠不會被製作成電影。 他說這本書“在內心層面上呼籲”,但他認為範圍太大,而且製作費用將超過2.5億美元。 不知道是什麼讓他改變了他的曲調?

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38.改變主意

2014年,在製作了以作家歐內斯特·克萊恩為主題的紀錄片之後,佩恩意識到他已經為創造“情人節”到80年代的流行文化奠定了基礎。 他在六週內寫了一份選秀,他的劇本說服斯蒂芬斯皮爾伯格作為導演簽約。 從那時起,Penn就這部電影進行了三年的諮詢,將他的願景提供給具有挑戰性的源材料。

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一點太忠誠

在本書發行之前, Ready Player One可以選擇電影,但工作室很快意識到他們遇到了問題。 作家歐內斯特·克萊恩最初的工作是調整他的書,但他過於忠實於這本書,他們需要找到一種方法來簡化它。 誰能責怪他?

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36.回到他的根

對於導演史蒂文斯皮爾伯格來說,拍攝Ready Player One讓他感覺像是一個孩子再次製作電影,並把他帶回到他在20世紀80年代製作的那種電影中。 然而,與他80年代的電影不同,這部電影給了他一種不同的電影製作體驗。 在接受美國廣播公司新聞採訪時,斯皮爾伯格解釋說他製作這部電影“不是來自鏡頭後面,而是......在觀眾中,觀眾作為我的合作者,為觀眾講述一個故事。”再次對觀眾說,史蒂文。

廣播時間

35.權衡

電影中的虛擬現實汽車追逐是以數字方式拍攝而不是與特技一起拍攝。 雖然斯皮爾伯格承認它絕對比真正的汽車追逐更安全,但以數字方式拍攝它可能更昂貴。 沒有人說電影製作很便宜!

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34.電影中的電影

當Penn和Cline改編Ready Player One時 ,他們正在尋找用於電影電影序列的完美電影。 最初,他們想使用Blade Runner ,但工作室拒絕,因為Blade Runner 2049即將發布。 相反,他們選擇斯坦利庫布里克改編斯蒂芬金的經典恐怖小說“閃靈”。 他們並不認為斯皮爾伯格會想到這個想法,但幸運的是,他同意這樣做。

NewStatesman

33.非常元

拍攝電影中的“閃亮”序列是一件非常困難的事情。 Cline和Penn花了幾週的時間來弄清楚它應該是什麼樣子,並且覺得它應該具有一個不喜歡電影改編他的書的作者的“元質量” - 當然,King著名地討厭Kubrick改編的The Shining 。 除此之外,作家還想表明,懷舊不應該創造我們最喜歡的文化的神聖牛。

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32.與蝙蝠俠攀登

Ready Player One包含100多個“復活節彩蛋”或內部笑話,其中最聰明的一個是Caped Crusader的外觀。 OASIS為用戶提供了與他們最喜愛的超級英雄共度時光的機會,人們可以和蝙蝠俠攀登珠穆朗瑪峰。 堅持80年代的主題,蝙蝠俠穿著與邁克爾基頓在蒂姆伯頓蝙蝠俠中穿的相同的服裝

屏幕週

31.第三最困難的

史蒂文斯皮爾伯格告訴作家歐內斯特克萊恩, Ready Player One是他從他的幾十部電影中製作的第三部最難的電影。 由於斯皮爾伯格在拍攝時遇到的所有技術問題名列榜首的是大白鯊 。 其次是拯救大兵瑞恩 ,斯皮爾伯格不得不重新創建D日。 Ready Player One面臨挑戰,因為使用VR技術拍攝的場景數量很多,而且在真實世界和OASIS故事情節之間找到平衡點是多麼困難。

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30. Stellar候選名單

在與斯皮爾伯格簽約之前,華納兄弟公司編制了一份可能的董事名單。 入圍名單中的董事包括Christopher Nolan,Robert Zemeckis,Peter Jackson和Matthew Vaughn。 Zemeckis尤其被認為是一個領跑者,因為書中大量引用了“ 回歸未來 ”。 為“我們要去的地方,我們不需要道路!”這個詞賦予新的含義。

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29.找到開始

從這本書到電影的一個變化就是在故事的後期開始這部電影。 在這本書中,韋德獨自發現了三個挑戰中的第一個,但在電影中,第一個挑戰已經在幾年前由一個不同的人找到了。 根據Penn的說法,一旦他們做出這種轉變,編寫腳本的其餘部分變得更容易,因為他們積極參與挑戰而不是閱讀它。

無聊的評論

28.Embracing RoboCop

RoboCop是上世紀80年代流行的電影,它探索了科技與人類之間的模糊界限。 在Ready Player One中 ,一個OASIS用戶以RoboCop的身份進入世界。 他也在後來的影片中看到了“大逃殺”。 他們是否必須遵循最高指令?

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27.向Willy Wonka求愛

大約在2015年,傳言開始飛速發展,斯皮爾伯格試圖說服Gene Wilder退休後出現在Ready Player One中,並扮演世界創造者James Halliday的角色。 Wilder拒絕了這個角色,但是對於粉絲的喜悅,可以在2017 Comic-Con發布的預告片中聽到歌曲“Pure Imagination”的介紹鈴聲。

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26.罕見的離境

作曲家約翰威廉姆斯和斯蒂芬斯皮爾伯格幾乎參與了所有斯皮爾伯格的電影,但由於時間安排上的衝突,威廉姆斯不得不放棄為Ready Player One和Alan Silvestri創作的作品,以回歸未來極地特快,組成了比分。

電影紀事

25.沒有正面交鋒

Ready Player One原定於2017年12月15日開放,但如果這樣做的話,它將與“星球大戰:最後的絕地戰士”正面交鋒,這是他們不想參戰的戰鬥。 他們選擇了2018年3月30日的日期,以避免冬奧會和世界杯,並與復活節週末同時舉行。 可能沒有多少Ready Player One粉絲有很大的計劃觀看奧運會,但我想這是有道理的。 無論哪種方式,預定4月份的大型發行量都很少,它給電影帶來了一些無可挑剔的票房時間,這也是一個優勢。

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24.喚起奇蹟

在撰寫樂譜時,Alan Silvestri與斯皮爾伯格密切合作,在懷舊與原創之間達到了正確的平衡。 雖然得分並不包含對80年代電影的任何直接音樂點頭,但西爾維斯特里的目標是喚起80年代電影中出現的奇蹟,樂觀和冒險的基調。

來自斯蒂芬斯皮爾伯格導演

23.大規模的迷宮

只有老鷹眼的觀眾才能看到巧妙隱藏在電影標誌中的複活節彩蛋。 徽標本身就是一個巨大的迷宮,最終的獎品 - 電影中的複活節彩蛋 - 隱藏在徽標中的O.

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22.把它放回去!

當斯皮爾伯格同意指導這部電影時,他對劇本有了一些想法。 其中一個是從書中添加了Distracted Globe零重力舞蹈俱樂部,但沒有進入改編版。 佩恩已經削減了場景,假設拍攝的成本太高,但斯皮爾伯格顯然不這麼認為。

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我們能用這個嗎?

Ready Player One必須克服的大障礙是確保書中提到的所有角色和特許經營權的權利。 雖然華納兄弟已擁有鐵巨人蝙蝠俠等物業的權利,但允許使用“ 回到未來”“忍者神龜”等電影需要進行一些談判。 幸運的是,史蒂文斯皮爾伯格能夠利用他的影響力使其更容易。 你會告訴斯皮爾伯格嗎?

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20.保持真實

沒有什麼比預期你最喜歡的書的電影版本更糟糕,然後發現這部電影幾乎不像源材料。 根據製片人唐納德·德·萊恩(Donald De Line)的說法,他們將這本書改編成電影的最大障礙之一就是確保它堅持本書的精神。 正如他向Gizmodo解釋的那樣:“所以如果你喜歡這本書,書中所有偉大的試金石都在那裡。 它的完整性也是如此。 但是,還有一些新的裝備會讓你大吃一驚,給你一個很棒的新體驗。“每個人都贏了!

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準備參加比賽

雖然科幻冒險電影在獎項季節期間通常會被最佳圖片等類別所忽視,但有一類可能會引起爭議。 由於使用CGI創建了OASIS的VR世界,它當然可以在最佳視覺效果類別中獲得提名。 如果是這樣的話,那將是第10部斯皮爾伯格電影,這是自1993年侏羅紀公園以來的第一部電影。 在迄今為止的九項提名中,斯皮爾伯格贏得了四次,其中包括“失落的方舟”攻略,外星人,印第安納瓊斯和末日神殿 ,當然還有侏羅紀公園。

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18.最小的力量

在對電影的早期採訪中,斯皮爾伯格說了一些似乎向粉絲暗示電影中缺乏星球大戰復活節彩蛋的事情是迪士尼拒絕放棄權利的結果。 但正如他後來向法達戈解釋的那樣,權利並不是影片中星球大戰呈現方式的一個因素。 他說,儘管星球大戰始於80年代,或者實際上是70年代,如果你想成為技術的話,因為它仍然在進行,是“當代世界”的一部分,他不想使用主要的圖標來自電影。 相反,他說他們選擇了一些較小的圖標,而迪斯尼不是問題。

藝術家的作品

17.經典恐怖

80年代恐怖電影的粉絲們會喜歡參考兩個經典的專營權。 當電影將視角轉移到韋德的盟友Sho和Daito時,他們在星期五的第13部電影中遇見了Jason Voorhees,這在DOOM星球上的一場死亡競賽 - 可能是參考視頻遊戲命名的。 在DOOM的其他地方,Wade的朋友Aech正忙著在榆樹街的 Freddy Krueger身上爆炸夢魘 ,他的所有可怕的榮耀。

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VR世界OASIS是一個首字母縮略詞,代表Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation。 不幸的是,對於觀眾來說,電影中沒有特別提到,所以了解這一點的唯一方法就是閱讀這本書。

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15.全球成功

Ready Player One在發布後的一周內就在全球範圍內達到了3億美元大關。 這部電影是華納兄弟在中國有史以來最大的一部電影,除了“ 復仇者聯盟:奧創力時代”“美國隊長:內戰 ”之外,其收入超過任何超級英雄電影 它目前是迄今為止2018年好萊塢第二大發行版。

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14. VR Willy Wonka

在電影“福布斯”雜誌的評論中,評論的作者稱它為“ 查理和巧克力工廠的現代版本” 儘管它們並非完全相同 - 尤其是因為Ready Player One是基於一本為成人寫的書暴力內容 - 他說他們比你想像的更相似。 韋德和查理都生活在貧困之中,並最終獲得無數財富。 韋德和查理都必須通過一項有價值的考驗,兩人都有相當奇怪和獨特的老隱士,他們將競賽作為阻止競爭對手接管的手段。 由於斯皮爾伯格最初希望Gene Wilder-Willy Wonka自己扮演這個角色,所以Wonka和Halliday甚至有一些相似之處,這具有諷刺意味。 在這兩部電影中,導演成功地讓觀眾迷失在“純粹的想像力”的終極幻想中,同時提醒他們,體面和同情等品質比獲勝更重要。

福布斯

13.角色的動機

女演員/製片人/編劇Lena Waithe在Ready Player One中首次亮相她扮演Helen / Aech-Wade在OASIS的最好朋友。 當被問及她對海倫進入OASIS的動機的看法時,她的答案很簡單:逃避。 懷特認為,海倫想要的是被視為其中一個人,並被“平等,公平,尊重地對待”。

極客的巢穴

12.記住羅比

要打電話給羅比街,克萊恩的一本超級粉絲書將是一個嚴重的輕描淡寫。 根據他的母親約斯林,他讀了26本書,這是他最喜歡的小說。 電影開幕前8個月,羅比和他的父親在汽車殘骸中喪生。 為了紀念羅比,他的母親,倖存的兄弟,以及包括他的一些家人,朋友和同學在內的50人,他們都去了當地的電影院,在開幕之夜看電影。 在這部電影中,他的母親說:“他只是興高采烈。 他非常興奮 - 這可能是他一生中最美好的一天。“

半島每日新聞

11. Aech車庫內

在OASIS,Aech經營一個車庫,可以重建和定制數字車輛。 車庫內有很多流行文化點頭,包括來自Spaceballs的Winnebago Chieftain 33 帶有放大的翅膀。 在車庫裡還有Ferris Bueller休息日的著名法拉利250 GT 在現實世界中,只有不到100個,所以即使在OASIS的虛擬現實世界中,擁有一個也是一個妙招。

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10.沒有槓桿

隨著他的書改編成銀幕,克萊恩面臨著許多獨特的挑戰。 首先,圖書版權和電影版權在48小時內相互出售,之前從未寫過一本書,他不能指出有暢銷書以保持圖書的完整性。 克萊恩承認,壓力讓他覺得自己被迫越來越遠離這本書,雖然他知道必須有變化,但他仍然想要堅持這個故事。

雅虎娛樂

9.從擔心到興奮

如果不是斯蒂芬斯皮爾伯格,克萊恩承認他不相信這部電影會被製作出來。 一旦克萊恩與斯皮爾伯格會面,他說他從“擔心到激動”走了出來。他知道斯皮爾伯格有從書到電影的改編歷史,並對他們在前期製作中分享的合作表示讚賞。 現在電影已經完成了,他“真的很高興結果如何。”這將是一種解脫!

喊叫

8.獲得部分

扮演Art3mis的英國女演員奧利維亞庫克以她在貝茨汽車旅館我,厄爾和垂死的女孩的角色而聞名,但這並不意味著她不必為這個角色工作。 她告訴Den of Geek ,她接到一個電話,稱斯皮爾伯格希望她做一些化學讀物,首先是在洛杉磯,然後在紐約與各種演員一起。 不久之後,她接到一個電話看劇本,並確定她喜歡它。 其餘的,正如他們所說,是歷史。

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庫克承認,在接受電影中的角色之前,她對這本書一無所知。 她說,一旦她獲得這個角色,她決定閱讀這本書,並驚訝地發現它有多受歡迎。 然後,她突然開始看到人們在咖啡廳和她去的任何地方看書。

第一篇文章

6.間隔人

英國喜劇演員西蒙·佩格在“ 準備好球員1”中出現在奧格登莫羅身上。 佩格還共同創作並出演了另一部“書呆子”最喜歡的三種風味的Cornetto電影三部曲,其中包括“死者肖恩”,“熱情模糊 ”和“世界盡頭”。 但在此之前,Pegg創作,編寫並出演了英國邪教電視劇“ Spaced” ,當然,這本書也是在Ready Player One的書籍版本中引用的

尺蠖

一個抽象集

拍攝電影的經歷非常獨特,完全符合其源材料。 整個演員必須佩戴來自谷歌的Virtual Reality Oculus眼鏡,看看電影中看到的那套。 當他們把它們拿走時,他們看到了一個4000平方英尺的空白空間,稱為音量。 根據斯皮爾伯格的說法,這是演員們知道他們在哪裡的唯一方式。

米德爾塞克斯東部

那是休息的一種方法

在等待Industrial Light&Magic為電影完成1, 500個數字效果鏡頭的同時,史蒂文斯皮爾伯格通過製作和發行整部電影休息了一段時間。 沒錯,他在停工期間創作了奧斯卡提名的The Post

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3.專為屏幕而設計

這本書和電影之間存在很多差異,但最大的區別可能與銅鍵有關。 在電影中,關鍵是在比賽序列中追求,每個人都知道它在哪裡。 在書中,它已經失去了多年,只有當Parzival在街機遊戲Joust中闖入龍與地龍戰役並擊敗惡魔時才能獲得鑰匙並遇到Art3mis。

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2.避免自己

Ready Player One”這本書曾多次提到斯蒂芬·斯皮爾伯格的電影 - 但斯皮爾伯格並不希望他的改編成為一種自我奉承的做法,所以不幸的是,這部關於80年代流行文化的電影顯然沒有任何參考斯皮爾伯格電影。 然而,有一部電影參考,他顯然幾乎保留。在最近的一次採訪中,他承認他曾簡要地認為讓韋德使用像肖恩康納利在印第安納瓊斯和最後十字軍的角色所保留的“聖杯日記”。 在克萊恩的書中,韋德用日記記錄了他關於比賽的信息,但斯皮爾伯格最終決定保留它。 在我們的愚見中,“他選擇了......糟透了”,明白嗎?

印第安納瓊斯wiki

1.推進技術

當這本書於2011年發佈時,虛擬現實尚未完全起飛。 在接受“獨立報”採訪時,作家歐內斯特克萊因推測,這部電影版本甚至會比他的書還要多。 這本書現在成為Oculus新員工的一部分,讓他們對VR的可能性感到興奮。 根據Cline的說法,這部電影是VR的正面和負面的第一個現實寫照,他認為這將導致該技術的迅速採用。 他還認為,這部電影將影響新一代,或者嘗試技術或與之合作,包括以前從未有過的人。

法律書呆子

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